锄战三国村是一款复古风格的商业模拟手机游戏。锄战三国村被誉为三国忍者村。以三国为背景,为玩家开创了一个全新的三国时代。在这里,玩家不仅可以体验农耕,还可以进行揭露和反抗!战斗系统独特,玩家可以合理控制士兵的优劣,最终出奇制胜!
在三国时期种白菜是什么体验? 当硝烟不断,是否能身处世外桃源,种着白菜,独善其身? 还是揭竿起义,一统三国? 当英豪们汇集在村庄中,出售商品获以收入。咿~这一切,跟其他的三国游戏,好像有些不同? 眨眼间,狼烟再起,处三国乱世中怎能不建功名!? 养兵千日,用兵一时…抄起锄头,拉起队伍,一统江山!
一、兵种特点介绍:
步兵:1V1强,手短
首先,步兵。如果一场战斗只是1V1的话,作为单挑战力最高的兵种必拔得头筹,but…他身高膀园手短,只有第一排能攻击到敌人,那后面的敌人呢?
所以,也就前期虐菜贼爽(在等级不高的情况下最能打掉方5个兵)但到后面就是个喊着:‘导演,我死哪’的小炮灰
弓兵:持续输出高
接下来,我们有请二号选手:弓兵闪亮登场。俗话说有一种症状叫做三高,那有没有三低呢?
有,就是他,命中率低、单体输出低、防御力低的弓兵。
这么说怎么感觉跟个菜鸡似的。岂不是野外gank到一个弓箭手,想怎么就怎么?
弓兵:虽然我们单支箭输出低,但持续伤害高啊
弩兵:输出高
之后,说说弩兵,那可真是射谁谁怀孕
左边的字换成:谈谈被弩箭射到的感受
这么牛了个X的兵种,前期能装备能装备弩箭后,还不考虑都转去做biubiubiu,当然了各位看官们,你们兵力达到400之后,下面的兵种作用会更加明显
骑兵:超强兵种
人送外号小爸爸的骑兵,作为游戏最后登场的兵种,那DPS简直是秒天秒地秒空气,也有缺点:就是刚获得的时候,就是个小菜鸡
除此之外,角色担任骑兵,效果也不太明显
二、兵力搭配解读:
看到这,各位看官必然对兵种的优劣势胸有成竹了,但是一分钱难倒英雄汉。
性价比至关重要,这时候我来给大家传授一段密咒:步4弓1弩5骑兵2
然后呢在给每个兵种都配个携带“战术”技能的英杰,简直美滋滋。举个栗子:当有了战术和耐骑加成后,面对两倍于自己的骑兵(200骑兵可以完胜300-400骑兵)就如同狼入羊群。而我要有600骑兵呢?一路过到底,通关不是梦。
虽然在这款开罗游戏之下有许多玩家纷纷抱怨,而我还是毫不吝啬的打上五星。
不要说我对游戏的品质要求多低,在我眼中能上四星的也真不多,那我为什么要给它镶上金冠呢?
首先,开罗游戏致力发行各种像素模拟经营游戏,从学校,运动,国家,忍者等等等等,我们都从各方面体验到了不同的乐趣,尽管有人评价它千篇一律,可还是有玩家觉得别开生面,正像我所说,这款游戏只是众多开罗游戏中一款的改版,像是海中的一滴水,山上的一棵草,不可否认的是,它是现有开罗游戏中的一小部分。每个开罗游戏模拟都有确定的方向,像此款游戏就是赚钱→打仗,这也符合它两个主题,模拟,经营,这无可厚非,重要的是它总是能在其主题内做出不同的突破,这是其价值,也是有些玩家所期待开罗游戏的原因。
当然,在如今的游戏群中,不乏高颜值,神剧情的游戏,开罗游戏的确有许多局限性,玩过的都知道,我也不多说了。
从小到大,开罗游戏不需流量,下载方便,虽然玩的太杂可能出现疲惫感,但那并不是阻挡它成为情怀的理由,所以,我注重它的原因并不是多么好的画面,剧情,仅仅是多年后我还能看见他们如此不懈的开发
模拟士兵战斗类游戏大全
忍者战斗类游戏
在游戏中,玩家需要管理士兵的生产、训练和升级,以及选择和部署不同类型的士兵来应对不同的敌人和战场。同时,玩家还需要考虑士兵的战斗属性和装备,以便在战斗中取得胜利,玩家需要灵活地运用战术和策略,以便在战斗中占据优势并最终取得胜利,游戏还经常包括各种不同的战场,如城市、沙漠、森林等,每个战场都有不同的地形和战术要求。